<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Bluetooth &#8211; Maker Projekte</title>
	<atom:link href="https://makerprojekte.de/category/bluetooth/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://makerprojekte.de</link>
	<description>Blog für Maker</description>
	<lastBuildDate>Mon, 01 Sep 2025 09:36:32 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9</generator>

<image>
	<url>https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2025/12/makerprojects-100x100.png</url>
	<title>Bluetooth &#8211; Maker Projekte</title>
	<link>https://makerprojekte.de</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Fernsteuerung mit Gamepad oder Joystick</title>
		<link>https://makerprojekte.de/fernsteuerung-mit-gamepad-oder-joystick/</link>
					<comments>https://makerprojekte.de/fernsteuerung-mit-gamepad-oder-joystick/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gregor]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Dec 2022 13:24:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bluetooth]]></category>
		<category><![CDATA[ESP8266]]></category>
		<category><![CDATA[Fernsteuerung]]></category>
		<category><![CDATA[Roboter]]></category>
		<category><![CDATA[Servoansteuerung]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://makerprojekte.de/?p=1746</guid>

					<description><![CDATA[Überblick Bereits im vorherigen Beitrag wurde die Möglichkeit vorgestellt, mit einem Joystick oder Gamepad, einem PC und einem PiKoder/SSC bis zu acht Servos über eine USB-Schnittstelle zu steuern. Hier wird nun beschrieben, wie eine drahtlose Modellfernsteuerung mit einem PiKoder – Empfänger, dem PiKoder/SSC RX, realisert werden kann.  Zur Signalübertragung kommt Bluetooth zum Einsatz. Aufbau Zunächst ist &#8230; <a href="https://makerprojekte.de/fernsteuerung-mit-gamepad-oder-joystick/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Fernsteuerung mit Gamepad oder Joystick“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2>Überblick</h2>
<p>Bereits im <a href="https://makerprojekte.de/servos-mit-gamepad-oder-joystick-steuern/">vorherigen Beitrag</a> wurde die Möglichkeit vorgestellt, mit einem Joystick oder Gamepad, einem PC und einem PiKoder/SSC bis zu acht Servos über eine USB-Schnittstelle zu steuern. Hier wird nun beschrieben, wie eine drahtlose Modellfernsteuerung mit einem PiKoder – Empfänger, dem <a href="http://www.pikoder.de/Bluetooth_RC.htm">PiKoder/SSC RX</a>, realisert werden kann.  Zur Signalübertragung kommt Bluetooth zum Einsatz.</p>
<h2>Aufbau</h2>
<p>Zunächst ist der PiKoder/SSC RX auf der Ebene des Betriebssystems mit dem PC zu verbinden. Hierzu sucht man zunächst in der Gerätesteuerung nach neuen Bluetoothgeräten.</p>
<p><a href="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/08/Screen-Shot-08-10-19-at-08.31-PM-001.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-750" src="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/08/Screen-Shot-08-10-19-at-08.31-PM-001-300x201.png" sizes="(max-width: 300px) 85vw, 300px" srcset="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/08/Screen-Shot-08-10-19-at-08.31-PM-001-300x201.png 300w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/08/Screen-Shot-08-10-19-at-08.31-PM-001-400x268.png 400w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/08/Screen-Shot-08-10-19-at-08.31-PM-001.png 567w" alt="" width="300" height="201" /></a></p>
<p>Nach kurzer Zeit sollte das Bluetooth-Modul des Empfängers angeboten werden. Der PIN lautet “1234”.</p>
<p><a href="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/08/Screen-Shot-08-11-19-at-10.49-AM-001.png"><img decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-752" src="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/08/Screen-Shot-08-11-19-at-10.49-AM-001-300x186.png" sizes="(max-width: 300px) 85vw, 300px" srcset="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/08/Screen-Shot-08-11-19-at-10.49-AM-001-300x186.png 300w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/08/Screen-Shot-08-11-19-at-10.49-AM-001-400x248.png 400w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/08/Screen-Shot-08-11-19-at-10.49-AM-001.png 563w" alt="" width="300" height="186" /></a></p>
<p>Mit der Auswahl “Verbinden” erfolgt die Kopplung (Pairing) auf Systemebene.</p>
<p><a href="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/08/Screen-Shot-08-11-19-at-10.50-AM.png"><img decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-753" src="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/08/Screen-Shot-08-11-19-at-10.50-AM-300x119.png" sizes="(max-width: 300px) 85vw, 300px" srcset="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/08/Screen-Shot-08-11-19-at-10.50-AM-300x119.png 300w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/08/Screen-Shot-08-11-19-at-10.50-AM-400x159.png 400w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/08/Screen-Shot-08-11-19-at-10.50-AM.png 563w" alt="" width="300" height="119" /></a></p>
<p>Wie die folgende Ansicht aus dem Geräte-Manager zeigt, werden mit der Kopplung systemseitig auch zwei virtuelle serielle Schnittstellen angelegt auf die wir später im Programm zum Verbindungsaufbau zugreifen. </p>
<p><a href="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/08/Screen-Shot-08-11-19-at-10.52-AM.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-754" src="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/08/Screen-Shot-08-11-19-at-10.52-AM-300x163.png" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" srcset="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/08/Screen-Shot-08-11-19-at-10.52-AM-300x163.png 300w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/08/Screen-Shot-08-11-19-at-10.52-AM-400x218.png 400w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/08/Screen-Shot-08-11-19-at-10.52-AM.png 452w" alt="" width="300" height="163" /></a></p>
<p>Damit ist die Einrichtung abgeschlossen und das Programm JoystickRC kann jetzt wie im <a href="https://makerprojekte.de/servos-mit-gamepad-oder-joystick-steuern/">vorherigen Beitrag</a> beschrieben gestartet werden. </p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://makerprojekte.de/fernsteuerung-mit-gamepad-oder-joystick/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Open Source Android App zur Modellfernsteuerung mit Bluetooth</title>
		<link>https://makerprojekte.de/open-source-android-app-zur-modellfernsteuerung-mit-bluetooth/</link>
					<comments>https://makerprojekte.de/open-source-android-app-zur-modellfernsteuerung-mit-bluetooth/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gregor]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Mar 2022 19:42:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Android Based Robotics]]></category>
		<category><![CDATA[Bluetooth]]></category>
		<category><![CDATA[Fernsteuerung]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://makerprojekte.de/?p=1597</guid>

					<description><![CDATA[Übersicht Mit der &#8222;picCAR&#8220; App wird ein Android-Tablet oder Smartphone mit Bluetooth zum Fernsteuersender. Die App basiert ursprünglich auf dem Cxem Car 1 Open Source Projekt. Es wurden verschiedene Anpassungen der Benutzeroberfläche vorgenommen und die Steuerbefehle auf den PiKoder/SSC RX Empfänger umgestellt. Die App ist &#8222;Open Source&#8220; und wird über Github bereit gestellt. Bedieneroberfläche Die &#8230; <a href="https://makerprojekte.de/open-source-android-app-zur-modellfernsteuerung-mit-bluetooth/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Open Source Android App zur Modellfernsteuerung mit Bluetooth“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3>Übersicht</h3>
<p>Mit der &#8222;picCAR&#8220; App wird ein Android-Tablet oder Smartphone mit Bluetooth zum Fernsteuersender.</p>
<p>Die App basiert ursprünglich auf dem <a href="https://github.com/cxemnet/CxemCar1">Cxem Car 1 Open Source Projekt</a>. Es wurden verschiedene Anpassungen der Benutzeroberfläche vorgenommen und die Steuerbefehle auf den <a href="https://pikoder.de/Bluetooth_RC.htm">PiKoder/SSC RX Empfänger</a> umgestellt.</p>
<p>Die App ist &#8222;Open Source&#8220; und wird über <a href="https://github.com/makerprojects/picCAR">Github</a> bereit gestellt.</p>
<h3>Bedieneroberfläche</h3>
<p><a href="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2022/03/Main-activity.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-1595 size-large" src="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2022/03/Main-activity-1024x573.png" alt="Bedieneroberfläche picCAR" width="840" height="470" srcset="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2022/03/Main-activity-1024x573.png 1024w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2022/03/Main-activity-400x224.png 400w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2022/03/Main-activity-300x168.png 300w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2022/03/Main-activity-768x430.png 768w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2022/03/Main-activity.png 1196w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></a></p>
<p>Die Bedieneroberfläche ist intuitiv und einfach verständlich. Es stehen vier verschiedene Modi zur Verfügung: über Tasten (&#8222;Button Control&#8220;), virtuellen Joystick, Beschleunigungsmesser und eine Kombination aus Beschleunigungsmesser mit logischem Schieberegler. Die Verbindung zum Empfänger wird aufgebaut, sobald der Bedienmodus ausgewählt wurde.</p>
<p>Der Aufbau des Empfängers ist auf der <a href="https://pikoder.de/Bluetooth_RC.htm">PiKoder/SSC RX Seite</a> beschrieben. Die App wird von allen PiKoder/SSC Firmwareversionen unterstützt. Soll die Time-out-Funktion der App genutzt werden, dann ist mindestens Release 1.03 zu verwenden.</p>
<h4>picCAR User&#8217;s Guide (.pdf File, DE)</h4>
<p>Der picCAR User&#8217;s Guide beschreibt die Funktionen der picCAR APP im Detail.</p>
<div class="sdm_download_button_box_default"><div class="sdm_download_link"><a href="https://makerprojekte.de/?sdm_process_download=1&download_id=1603" class="sdm_download green" title="picCAR User Guide (1.6)" >Jetzt herunterladen!</a></div></div>
<p> </p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://makerprojekte.de/open-source-android-app-zur-modellfernsteuerung-mit-bluetooth/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Open Source Arduino Digital RC Fernsteuersender</title>
		<link>https://makerprojekte.de/open-source-arduino-digital-rc-fernsteuersender/</link>
					<comments>https://makerprojekte.de/open-source-arduino-digital-rc-fernsteuersender/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gregor]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Sep 2019 15:39:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Arduino]]></category>
		<category><![CDATA[Bluetooth]]></category>
		<category><![CDATA[ESP8266]]></category>
		<category><![CDATA[Fernsteuerung]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://makerprojekte.de/?p=896</guid>

					<description><![CDATA[Der Sketch ArduinoDTX implementiert einen hochwertigen RC Fernsteuersender auf einem Arduino. Im Gegensatz zu traditionellen Fernsteuerungen erfolgt jedoch die Kodierung der Kanalinformationen nicht mit PPM-Signalen, sondern rein digital auf Basis des miniSSC-Protokolls. Zur Kommandoübertragung wird dann nur noch eine transparente serielle Verbindung wie Bluetooth, Wifi oder XBee benötigt. Als Empfänger kommt beispielsweise bei Bluetooth ein &#8230; <a href="https://makerprojekte.de/open-source-arduino-digital-rc-fernsteuersender/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Open Source Arduino Digital RC Fernsteuersender“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Der Sketch <strong><em>ArduinoDTX</em></strong> implementiert einen hochwertigen RC Fernsteuersender auf einem Arduino. Im Gegensatz zu traditionellen Fernsteuerungen erfolgt jedoch die Kodierung der Kanalinformationen nicht mit PPM-Signalen, sondern rein digital auf Basis des miniSSC-Protokolls. Zur Kommandoübertragung wird dann nur noch eine transparente serielle Verbindung wie Bluetooth, Wifi oder XBee benötigt. Als Empfänger kommt beispielsweise bei Bluetooth ein <a href="https://www.pikoder.de/Bluetooth_RC.htm">PiKoder/SSC RX</a> zum Einsatz.</p>
<p>Der Sketch für den Sender basiert auf dem Open Source Projekt <strong><em>arduinorc </em></strong>von Richard Goutorbe. Damit stehen Leistungsmerkmale wie:</p>
<ul style="list-style-type: square;">
<li>bis zu 9 Proportional-Kanäle (Nano, bei Uno maximal 6 Kanäle)</li>
<li>bis zu 6 zusätzliche Schaltkanäle</li>
<li>9 Modellspeicher</li>
<li>Dual Rate und Exponential Schalter</li>
<li>Throttle Cut als Sicherheitsfunktion</li>
<li>2 programmierbare Mixer</li>
<li>Justagemöglichkeiten für Endpositionen, Steuerknüppel und Servos</li>
<li>Throttle Sicherheitscheck beim Programmstart</li>
<li>Optionale Batterieüberwachung mit Alarm</li>
<li>Programmierbar unter Windows und Linux über USB-Schnittstelle und Terminalapplikation</li>
</ul>
<p>Der <strong><em>arduinorc</em></strong>-Sketch wurde zum <strong>ArduinoDTx</strong> modifiziert, der am Arduino Ausgang D6 nun alle Kanalinformationen im miniSSC-Protokoll ausgibt. Dabei wird jedesmal dann ein Kommando erzeugt, wenn sich die Position eines Steuerknüppels verändert hat. Die PPM-Ausgabe ist komplett entfallen.</p>
<p>Der ArduinoDTx Sketch (.ino-Datei) ist Open Source und wird über ein entsprechendes <a href="https://github.com/makerprojects/arduinodtx">github Repository</a> unter den Bedingungen der <a href="http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0-standalone.html">GNU General Public License Version 3</a> zur Verfügung gestellt.</p>
<h2>Digitale Vierkanal-Fernsteuerung</h2>
<p><a href="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/09/ArduinoRC-Breadboard_448p.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-890" src="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/09/ArduinoRC-Breadboard_448p-300x239.jpg" alt="" width="300" height="239" srcset="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/09/ArduinoRC-Breadboard_448p-300x239.jpg 300w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/09/ArduinoRC-Breadboard_448p-400x319.jpg 400w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/09/ArduinoRC-Breadboard_448p.jpg 421w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /></a></p>
<p>Schematischer Aufbau Arduino Digital RC</p>
<p>Als konkretes Anwendungsbeispiel soll nun eine digitale Fernsteuerung mit vier Kanälen realisiert werden. Der Aufbau des Prototypen ist im Bild oben dargestellt. Die zwei Thumb-Joysticks belegen die Anschlüsse Pot 1/2 und Pot 3/4 gemäß des oben dargestellten Schaltbildes. Die Verbindung zu den Analogpins des Arduino wird über ein Prototyp-Shield hergestellt. Dieses nimmt praktischerweise auch den Mode-Schalter und die LED mit ihrem Vorwiderstand von 270R auf.</p>
<p>Die Fernsteuerung ist für Batterieversorgung ausgelegt. Um auch beim Einsatz von Akkus mit einer Nennspannung von 1,2 V die erforderliche Mindestbetriebsspannung des Arduino von 6 V zu erreichen, wurde ein Batteriehalter für 5 AA &#8211; Zellen vorgesehen. Die beiden seitlichen Brettchen dienen zum Abstützen der Handflächen und erleichtern die Bedienung ganz erheblich.</p>
<p>Die USB-Schnittstelle des Arduino ist bei diesem Aufbau sehr gut zugänglich, so dass Firmware geladen werden kann und die spezifische Anwendungsparametrierung möglich ist.</p>
<h3>Inbetriebnahme und Test</h3>
<p><a href="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/09/ArduinoDTx_4_Kanal_Testaufbau-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-892" src="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/09/ArduinoDTx_4_Kanal_Testaufbau-scaled-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" srcset="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/09/ArduinoDTx_4_Kanal_Testaufbau-scaled-225x300.jpg 225w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/09/ArduinoDTx_4_Kanal_Testaufbau-scaled.jpg 369w" sizes="auto, (max-width: 225px) 85vw, 225px" /></a></p>
<p>Testaufbau Arduino Digital RC</p>
<p>Die Inbetriebnahme beginnt mit dem Download des <a href="https://github.com/makerprojects/arduinodtx">aduinodtx Sketch (.ino-Datei)</a>, der über ein entsprechendes github Repository zur Verfügung gestellt wird. (Hinweis: zur Übersetzung des Sketches wird die Arduino Library &#8222;TimerOne&#8220; benötigt).</p>
<p>Nach dem erfolgreichen Upload des Sketches in den Arduino, kann die Funktion der Fernsteuerung am einfachsten mit dem im Bild dargestellten Aufbau einer drahtgebundenen Fernsteuerung getestet werden. In der Standardkonfiguration der Software werden durch die Pots 1 &#8211; 4 die entsprechenden Servokanäle 1 &#8211; 4 angesteuert.</p>
<p>Sind spezifische Anpassungen und Modelldefinitionen vorgesehen, dann sind diese gemäß der <strong><em>arduinorc</em></strong>-Beschreibung vorzunehmen: Alle Kommandos zur Programmierung der Fernsteuerfunktionen des <strong><em>arduinorc</em></strong> sind weiterhin verfügbar (Kommando Dokumentation).</p>
<h2>Erweiterung auf Bluetooth</h2>
<p><a href="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/09/ArduinoDTx_Shield_Configuration_445p.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-894" src="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/09/ArduinoDTx_Shield_Configuration_445p-294x300.jpg" alt="" width="294" height="300" srcset="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/09/ArduinoDTx_Shield_Configuration_445p-294x300.jpg 294w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/09/ArduinoDTx_Shield_Configuration_445p-400x408.jpg 400w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/09/ArduinoDTx_Shield_Configuration_445p.jpg 445w" sizes="auto, (max-width: 294px) 85vw, 294px" /></a></p>
<p>Bluetooth Shield Konfiguration für Arduino Digital RC</p>
<p>Die digitale Fernsteuerung kann mit einem <strong><em>ITEAD</em></strong>-Bluetooth Shield und einem <a href="https://www.pikoder.de/Bluetooth_RC.htm">PiKoder/SSC RX</a>  als Empfänger mit einfachen Mitteln zu einer drahtlosen Fernsteuerung ausgebaut werden. Da die Übertragung transparent geschieht, sind keine Anpassungen der Arduino-Software gegenüber der drahtgebundenen Version vorzunehmen und es steht der volle Funktionsumfang der Fernsteuerung zur Verfügung.</p>
<p>Der prinzipielle Aufbau des Senders ist im Bild dargestellt. Vor der erstmaligen Inbetriebnahme ist die Verbindung zwischen den beiden Bluetooth-Modulen zu konfigurieren. Das PiKoder/SSC RX User Manual, das von der PiKoder/SSC RX Seite heruntergeladen werden kann, beschreibt die notwendigen Schritte im Detail.</p>
<h2>Erweiterung auf WLAN</h2>
<p>Die digitale Fernsteuerung kann mit einfachen Mitteln auch auf WLAN hochgerüstet werden. Die Beschreibung hierzu finden Sie im Beitrag <strong><em><a href="https://makerprojekte.de/wlan-modellfernsteuerung-mit-arduino/">WLAN Modellfernsteuerung mit Arduino</a></em></strong>. </p>
<h2>Weitere Anwendungsbeispiele</h2>
<p>Um größere Reichweiten zu erzielen, kann die digitale Fernsteuerung alternativ auch auf XBee umgestellt werden. Der Aufbau wird in einem weiteren Beitrag <strong><em><a href="https://www.makerprojekte.de/modellfernsteuerung-mit-arduino-ueber-xbee/">Modellfernsteuerung mit Arduino über XBee</a></em></strong> erklärt.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://makerprojekte.de/open-source-arduino-digital-rc-fernsteuersender/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>WLAN Modellfernsteuerung mit Arduino</title>
		<link>https://makerprojekte.de/wlan-modellfernsteuerung-mit-arduino/</link>
					<comments>https://makerprojekte.de/wlan-modellfernsteuerung-mit-arduino/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gregor]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Sep 2019 16:53:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Arduino]]></category>
		<category><![CDATA[Bluetooth]]></category>
		<category><![CDATA[ESP8266]]></category>
		<category><![CDATA[Fernsteuerung]]></category>
		<category><![CDATA[IoT]]></category>
		<category><![CDATA[Servoansteuerung]]></category>
		<category><![CDATA[UAV]]></category>
		<category><![CDATA[UGV]]></category>
		<category><![CDATA[XBee]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://makerprojekte.de/?p=863</guid>

					<description><![CDATA[Der Open Source Arduino Sketch arduinodtx implementiert die Bedieneroberfläche und die Bedienelemente für einen leistungsfähigen Modellfernsteuerungssender mit einem seriellen Kommandoausgang (PiKoder/SSC kompatibel). Für die Kommandoübertragung zum PiKoder wird ein transparenter serieller Kommunikationskanal benötigt. Soll WLAN als Übertragungsweg genutzt werden, dann kann ein solcher Kanal senderseitig mit einem ESP8266-01 Modul realisiert werden; als Empfänger kommt ein &#8230; <a href="https://makerprojekte.de/wlan-modellfernsteuerung-mit-arduino/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„WLAN Modellfernsteuerung mit Arduino“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Der Open Source Arduino Sketch <a href="https://makerprojekte.de/open-source-arduino-digital-rc-fernsteuersender/">arduinodtx</a> implementiert die Bedieneroberfläche und die Bedienelemente für einen leistungsfähigen Modellfernsteuerungssender mit einem seriellen Kommandoausgang (PiKoder/SSC kompatibel). Für die Kommandoübertragung zum PiKoder wird ein transparenter serieller Kommunikationskanal benötigt.</p>
<p>Soll WLAN als Übertragungsweg genutzt werden, dann kann ein solcher Kanal senderseitig mit einem ESP8266-01 Modul realisiert werden; als Empfänger kommt ein <a href="https://www.pikoder.de/WLAN_RC.html">PiKoder/SSC wRX</a> zum Einsatz.</p>
<p>In diesem Fall werden neben den Basiskomponenten wie Steuerknüppeln, Schalter, etc., die zum Aufbau des arduinodtx-basierten Fernsteuersenders erforderlich sind, ein Logic Level Umsetzer von 5 auf 3,3 Volt, zwei Jumper zur Umschaltung der seriellen Kommunikationsschnittstelle (UART-Multiplexer) und ein ESP8266-01 Modul benötigt wie im Beitragsbild dargestellt. Die Verdrahtung entnehmen Sie dem folgenden Schaltbild (die Signale mit gleicher Bezeichnung müssen verbunden werden, Signale in blauer Schrift sind mit den entsprechenden Arduino-Signalen zu verbinden):</p>
<p><a href="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/09/Schaltplan-wRX-Configuration.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-861 aligncenter" src="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/09/Schaltplan-wRX-Configuration-300x198.jpg" alt="" width="453" height="299" srcset="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/09/Schaltplan-wRX-Configuration-300x198.jpg 300w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/09/Schaltplan-wRX-Configuration-400x264.jpg 400w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/09/Schaltplan-wRX-Configuration.jpg 637w" sizes="auto, (max-width: 453px) 85vw, 453px" /></a></p>
<p>Der Aufbau ist relativ einfach und sollte problemlos auf einem Prototyp-Board erfolgen können.  </p>
<p>Im nächsten Schritt ist der ESP8266-01 als Access Point mit seriellem Ausgang zu programmieren &#8211; die Beschreibung hierzu finden Sie im Blog <a href="https://makerprojekte.de/esp8266-01-sketch-fuer-den-pikoder-wrx/">ESP8266-01 Sketch für den PiKoder/SSC wRX</a>. Wollen Sie den ESP8266-01 im &#8222;eingesetzten Zustand&#8220; programmieren, dann müssen Sie die dargestellte Schaltung um einen Programmierteil erweitern:</p>
<p><a href="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2016/10/esp8266_flash_prog_board_sch.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-264" src="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2016/10/esp8266_flash_prog_board_sch-300x124.png" alt="" width="595" height="246" srcset="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2016/10/esp8266_flash_prog_board_sch-300x124.png 300w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2016/10/esp8266_flash_prog_board_sch-400x166.png 400w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2016/10/esp8266_flash_prog_board_sch-768x318.png 768w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2016/10/esp8266_flash_prog_board_sch-1024x424.png 1024w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2016/10/esp8266_flash_prog_board_sch.png 1765w" sizes="auto, (max-width: 595px) 85vw, 595px" /></a></p>
<p>Bitte beachten Sie auch die Jumperstellung für D0/D1. Zusätzlich sollte bei jeder direkten Kommunikation mit dem ESP8266-01 der Arduino &#8222;stillgelegt&#8220; werden (RESET Leitung auf GND legen), so dass die Datenübertragung nicht gestört wird.</p>
<p>Mit dem erfolgreichen Abschluss der Programmierung des ESP8266-01, dem Umstecken der Jumper, Aufwecken des Arduino und einem Reboot ist die Modellfernsteuerung betriebsbereit. </p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://makerprojekte.de/wlan-modellfernsteuerung-mit-arduino/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
