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	<title>XBee &#8211; Maker Projects</title>
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		<title>Arduino WLAN RC Transmitter</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gregor]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Sep 2019 20:38:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Arduino]]></category>
		<category><![CDATA[Bluetooth]]></category>
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					<description><![CDATA[Der Open Source Arduino Sketch arduinodtx implementiert die Bedieneroberfläche und die Bedienelemente für einen leistungsfähigen Modellfernsteuerungssender mit einem seriellen Kommandoausgang (PiKoder/SSC kompatibel). Für die Kommandoübertragung zum PiKoder wird ein transparenter serieller Kommunikationskanal benötigt. Soll WLAN als Übertragungsweg genutzt werden, dann kann ein solcher Kanal senderseitig mit einem ESP8266-01 Modul realisiert werden; als Empfänger kommt ein &#8230; <a href="https://makerprojekte.de/en/arduino-wlan-rc-transmitter/" class="more-link">Continue reading<span class="screen-reader-text"> "Arduino WLAN RC Transmitter"</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Der Open Source Arduino Sketch <a href="https://makerprojekte.de/en/open-source-arduino-digital-rc-transmitter/">arduinodtx</a> implementiert die Bedieneroberfläche und die Bedienelemente für einen leistungsfähigen Modellfernsteuerungssender mit einem seriellen Kommandoausgang (<a href="https://pikoder.de/PiKoder_SSC.htm">PiKoder/SSC</a> kompatibel). Für die Kommandoübertragung zum PiKoder wird ein transparenter serieller Kommunikationskanal benötigt.</p>
<p>Soll WLAN als Übertragungsweg genutzt werden, dann kann ein solcher Kanal senderseitig mit einem ESP8266-01 Modul realisiert werden; als Empfänger kommt ein <a href="https://www.pikoder.de/WLAN_RC.html">PiKoder/SSC wRX</a> zum Einsatz.</p>
<p>In diesem Fall werden neben den Basiskomponenten wie Steuerknüppeln, Schalter, etc., die zum Aufbau des arduinodtx-basierten Fernsteuersenders erforderlich sind, ein Logic Level Umsetzer von 5 auf 3,3 Volt, zwei Jumper zur Umschaltung der seriellen Kommunikationsschnittstelle (UART-Multiplexer) und ein ESP8266-01 Modul benötigt wie im Beitragsbild dargestellt. Die Verdrahtung entnehmen Sie dem folgenden Schaltbild (die Signale mit gleicher Bezeichnung müssen verbunden werden, Signale in blauer Schrift sind mit den entsprechenden Arduino-Signalen zu verbinden):</p>
<p><a href="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/09/Schaltplan-wRX-Configuration-300x198.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class=" wp-image-861 aligncenter" src="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/09/Schaltplan-wRX-Configuration-300x198.jpg" alt="" width="453" height="299" srcset="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/09/Schaltplan-wRX-Configuration-300x198.jpg 300w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/09/Schaltplan-wRX-Configuration-400x264.jpg 400w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2019/09/Schaltplan-wRX-Configuration.jpg 637w" sizes="(max-width: 453px) 85vw, 453px" /></a></p>
<p>Der Aufbau ist relativ einfach und sollte problemlos auf einem Prototyp-Board erfolgen können.  </p>
<p>Im nächsten Schritt ist der ESP8266-01 als Access Point mit seriellem Ausgang zu programmieren &#8211; die Beschreibung hierzu finden Sie im Blog <a href="https://makerprojekte.de/en/esp8266-01-sketch-for-the-pikoder-wrx-receiver/">ESP8266-01 Sketch für den PiKoder/SSC wRX</a>. Wollen Sie den ESP8266-01 im &#8220;eingesetzten Zustand&#8221; programmieren, dann müssen Sie die dargestellte Schaltung um einen Programmierteil erweitern:</p>
<p><a href="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2016/10/esp8266_flash_prog_board_sch.png"><img decoding="async" class="alignnone  wp-image-264" src="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2016/10/esp8266_flash_prog_board_sch-300x124.png" alt="" width="595" height="246" srcset="https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2016/10/esp8266_flash_prog_board_sch-300x124.png 300w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2016/10/esp8266_flash_prog_board_sch-400x166.png 400w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2016/10/esp8266_flash_prog_board_sch-768x318.png 768w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2016/10/esp8266_flash_prog_board_sch-1024x424.png 1024w, https://makerprojekte.de/wp-content/uploads/2016/10/esp8266_flash_prog_board_sch.png 1765w" sizes="(max-width: 595px) 85vw, 595px" /></a></p>
<p>Bitte beachten Sie auch die Jumperstellung für D0/D1. Zusätzlich sollte bei jeder direkten Kommunikation mit dem ESP8266-01 der Arduino &#8220;stillgelegt&#8221; werden (RESET Leitung auf GND legen), so dass die Datenübertragung nicht gestört wird.</p>
<p>Mit dem erfolgreichen Abschluss der Programmierung des ESP8266-01, dem Umstecken der Jumper, Aufwecken des Arduino und einem Reboot ist die Modellfernsteuerung betriebsbereit. </p>
<p> </p>
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